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遊戲原畫师,一切游戏的起点
没有遊戲原畫就没有游戏,遊戲原畫需要设计出整个游戏的角色、场景、
道具等所有美術方案,並爲後期的遊戲模型、遊戲特效等提供制作標准和依據。
遊戲原畫为游戏模型等后期美术制作,提供标准和依据 注:此圖選用《王者榮耀》官方曝光制作圖
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遊戲原畫师
月薪過萬或十幾萬

如果你玩过《阴阳师》,那么你一定知道,网易不惜花重金请大牌设计师绘制原画,据说一张原画15万,即使是新入行的设计师,平均薪资也在1万左右,可见遊戲原畫师是游戏行业公认的高薪职业。

《陰陽師》一張原畫

如何讓自己值錢
遊戲原畫师平均薪资水平
  • 區間

    占比

  • 4.5k-6k

    3.7%

  • 6k-8k

    12.1%

  • 8k-10k

    11.2%

  • 10k-15k

    23.6%

¥13620

近1年538份樣本/可信度:高

你覺得該統計數據准確麽?

  • 偏低

    58票(65%)

  • 靠譜

    4票(4%)

  • 偏高

    27票(30%)

進一步了解薪資待遇
成为遊戲原畫师,胜任所有绘画类岗位

遊戲原畫师

遊戲角色原畫師

遊戲場景原畫師

遊戲氣氛圖設計師

遊戲概念設計師

遊戲插畫設計師

遊戲UI設計師

影視概念設計師

了解崗位薪資
學習有捷徑,“偷懶”拿高薪
  • 時間短

    精華7個月>本科4年

    大學4年玩得多,學得少,7個月的課程濃縮4年精華,難點、重要、要點逐一掌握,制定企業專屬崗位高端人才。

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  • 價格低

    还在算多少课时, 多少钱?

    不用費盡心思的算每天花多少錢,更不用整天填鴨式學習,無效率,碎片化時間,每天只學1小時,學習進度自由定制,想怎麽學就怎麽學。

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  • 自由度高

    躺在家裏學習

    擠公交、擠地鐵,刮風下雨痛苦,從東城到西城只爲聽一堂課?落伍,一堂課五六十人,大鍋飯聽不懂吃不透,一台電腦就是你的課堂,你的老師就在你對面,一對一授課。

    如何在家學習?

  • 實訓多

    案例教學=項目經驗

    你所學所練的案例、項目,都是企業熱招的崗位技能,大學畢業生無工作經驗,而你在7個月做的項目,已經夠2年工作所做的項目。

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基礎是根基
0基礎也能輕松學習
畫畫並不難,關鍵是找對方法,我們將從最基礎的繪畫知識、軟件基礎教起,對于無基礎的你能從頭開始,對于有基礎的你也可以溫故知新,只有紮實基礎才能讓未來職業發展走得更遠。

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我们的课程采取3分讲7分画的教学模式,每天提交作业都有老师一对一返修, 直接让你看到自己动手能力的一步步提高,让你进入企业之后直接上岗工作,快速入行拿高薪。
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從創意到繪制規範再到出圖,我們完全按照企業規範化標准教你,
從點滴培養你良好的職業習慣和高端的職業素養,讓你未來進入崗位就是行家,起點就比別人高。
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程书慧 作品

范林 作品

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张珊 作品

下載企業標准化原畫設計規範
個人風格培養,不當機器人式的原畫師
很多學校培訓出來的學生,毫無個人繪畫風格,作品千篇一律,就連畢業項目都使用同一套模板,在亚博网址特,我們特別注重個人繪畫風格的培養,讓你在掌握多種繪畫風格的基礎上,還擁有個人魅力,對未來接單、職業發展都有非常重要的作用。
  • 機械式設計的原畫師

  • 有創意思維的原畫師

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亚博网址特遊戲原畫课程,覆盖游戏公司90%的技能
  • 01

    從0開始學畫畫:
    人物繪畫基礎訓練

    本階段你將學習:
    人體結構動態及遊戲中常用的角色動態
    人體肌肉的繪制及重點肌肉練習
    角色明暗體積和角色光影設計
    上色方法掌握,包括黑白疊加上色和直接顔色畫法
    人物頭像五官發型和頭像繪制
    完整人體繪畫及上色過程

  • 02

    開啓創造的世界:
    遊戲角色設計

    本階段你將學習:
    目前最流行的金屬布紋等材質刻畫
    武器設計與材質畫法
    服裝道具材質設計與刻畫
    Q版人物設計
    遊戲原畫设计中的道具及世界观设定
    剪影畫法設計人物角色
    剪影畫法設計人物角色与叠色
    二次元角色畫法
    完整角色設計:剪影、明暗、上色、三視圖

  • 03

    與市場接軌:
    強化二次元、寫實等風格設計

    本階段你將學習:
    市場上最流行的二次元風格
    搶手的中國風寫實風格
    熱賣的日韓寫實風格
    功底深厚的歐美寫實風格
    全面掌握市場流行所有風格

  • 04

    進階教學:
    遊戲場景設計與訓練

    本階段你將學習:
    構圖的重要性,利用剪影畫法構建場景
    單個場景物件基礎繪畫
    場景視覺中心的安排
    五種構圖方法:平行、斜線、三角形、V字和S形構圖
    場景中顔色的畫法和場景氣氛圖的疊色方法
    了解地形道路的走向和構成,完成戰鬥地圖設計

  • 05

    只爲高薪而生:
    遊戲UI設計原理與技法

    本階段你將學習:
    了解什麽是遊戲UI及其在遊戲中的運用
    遊戲UI圖標的設計思路和刻畫方法
    完成技能條、血條、背包欄、角色信息欄等UI設計
    遊戲UI圖標風格區分及繪制

  • 06

    實操與畢設:
    遊戲商業插畫設計快速提升

    本階段你將學習:
    完整海報設計思路,及場景在其中的應用
    精細半身像刻畫、上色及場景設計
    卡牌角色及場景設計應用
    遊戲插畫設計,包括視覺引導、景深、光影氣氛等

  • 查詢開課時間
  • 查詢課程學費
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  • 王世橋

    遊戲原畫设计师

    现任亚博网址特遊戲原畫讲师,拥有丰富的遊戲原畫设计经验,在教学中主张与企业保持接轨,让学生能够一直接触到企业一线项目,真正学有所用。

    參與項目:

    《大神來了》手遊項目
    角色設計、場景設計、道具設計
    《星戰少女》、《未來戰爭》

  • 張冕倫

    遊戲原畫设计师

    曾任職于完美世界、天娛在線,現任數字浣熊科技有限公司首席概念設計師。參與過多個大型網絡遊戲及手機遊戲的開發。

    參與項目:

    《神魔大陸》、MU2項目《永恒王座》、
    艦娘類項目《戰艦少女BATTLE》、
    《MMADO機械娘》

  • 劉楊

    遊戲原畫设计师

    亚博网址特遊戲原畫专业企业导师,中娱在线任职2年,担任遊戲原畫组长;任教6年,担任遊戲原畫讲师,现组建ARTISAN 7-STUDIO。

    參與項目:

    《守護之光》,《DNF桌面卡牌》,
    《女神聯盟》,《崩壞世界》,
    《鬼吹燈之精絕古城》等項目。

  • 申亮

    遊戲原畫设计师

    11年遊戲原畫经验,参加过多款游戏设计,熟悉遊戲制作流程。

    參與項目:

    《紅警世界》、《真三國OL》、《烈焰三國》、《爬塔西遊》、
    《航海大时代》、《英雄之轮》、《King of Crusades》、
    《幻想 三国》、《怪物王国》、《初来乍到》、《您好旅游中文》、
    《您好旅游英文》、《36计》、《中文》 、《三十六计-恶火》、
    《36計遊戲釜底抽薪》等。

  • 李志強

    遊戲原畫设计师

    13年美術功底,專業美術學院畢業,
    拥有扎实的基本功和丰富的遊戲原畫设计经验。

    參與項目:

    《口袋 三国》、《曙光》、
    《再戰》、《北歐英靈傳》等

  • 梁軍

    遊戲原畫设计师

    7年遊戲原畫经验,参加过多款游戏设计包括角色与道具与部分场景,
    熟悉遊戲制作流程。

    參與項目:

    《殺神》、《超神風暴》、《夢工廠宇宙傳奇》、
    海外印尼市场《perang pahlawah》、
    遊戲項目《激鬥海賊王和悟空去哪了》等。

  • 劉聖

    遊戲原畫设计师

    13年美術功底,專業美術學院畢業,拥有扎实的基本功和丰富的遊戲原畫设
    計經驗,擅長Q版和二次元風格。

    參與項目:

    《晴天戰記》、《舌尖上的中國手遊》、《敘事曲動漫galgame》、
    《師大k12數字教材動漫設計》、等各類日系外包。

  • 張洪志

    遊戲原畫设计师

    11年从业经验,任职蓝港互动(北京)科技有限公司。公司自2017年6月起,开始向东南亚、日本以及其 他新兴市场加速扩展。

    參與項目:

    《十萬個冷笑話》、《芈月傳》、《後宮甄嬛傳》、
    《蜀山战纪》、《佛本是道》、《武侠 世界》、
    《七劍下天山》、《仙履奇緣2》等。

  • 李忠舒

    遊戲原畫设计师

    十余年美術功底,專業美術學院畢業,擅長角色原畫設計和二次元原畫設
    计,曾任职于上海9i游戏公司 、上海方寸互娱游戏公司。

    參與項目:

    《三国》、《十二星座》、 《Hero Force》、
    《圣斗士星矢》、《怪物X联盟2 》等。

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